Roo-Cline – 編程 Agent

一個基於 Cline 的自主編碼代理程式,主要功能是在你的 IDE 內自動化程式碼撰寫和編輯。它能創建、編輯檔案、執行命令、使用瀏覽器等,但每一步都需要使用者明確授權,確保安全。Roo-Cline 在 Cline 的基礎上增加了許多實驗性功能,例如拖拽圖片到聊天視窗、刪除聊天訊息、以及支援多種模型和API等。文件同時強調了所有風險由使用者承擔,並提供了安裝、使用和貢獻的詳細說明,以及一個在Visual Studio Marketplace上的下載連結。

告别Token消耗!用Roo Cline开发项目专属MCP Server,让AI编程不再烧钱,Claude app化身编程IDE,一次配置永久省钱!最强编程AI智能体!Roo Cline超越Cline

Nvidia 透露了人工智慧的下一步

介紹 Nvidia 如何利用 物理AI (Physical AI) 推動自動駕駛和機器人領域的發展。Nvidia 認為,繼生成式AI (Generative AI) 和代理AI (Agent AI) 之後,物理AI 將是AI 的下一個前沿,這需要建立像大型語言模型那樣的「世界基礎模型」(World Foundation Model)。 Nvidia 的 Cosmos 平台正是用於建立此模型,透過生成大量逼真的合成數據來訓練物理AI 模型,克服真實世界數據收集成本高昂的問題。 Isaac Groo 平台則進一步提供工具和框架,加速機器人開發,並與 Omniverse 平台整合,打造數位孿生(Digital Twin) 以模擬和優化各種場景,例如工廠和倉庫的物流作業,以及自動駕駛汽車的測試。 整體而言,這段文字闡述 Nvidia 如何利用其技術棧,從數據生成、模型訓練到應用部署,全面推動物理AI 的發展,並預測其在自動駕駛和機器人領域的巨大潛力。

Nvdia CEO Just Revealed The NEXT STEP In AI....

Pinokio 3.0.26 A.I. 瀏覽器更新

更新主要圍繞著使用者介面客製化、錯誤處理機制改進、以及新增多項功能三個面向。 更新包含了自定義首頁和應用程式頁面樣式、更友善的藍屏錯誤顯示及除錯API、預設整合 uv 命令和磁碟空間重複數據刪除功能,以及新增 JSON API (包含json.getjson.setjson.rm)提升資料操作效率。此外,還加入了瀏覽器自動化功能 (整合 Playwright),應用程式設定精靈簡化環境變數設定,Huggingface API 整合方便模型下載,以及新的檔案系統 API (fs.openfs.cat)和檔案瀏覽器整合。最後,也修復了一些錯誤,例如特定埠衝突問題和Mac系統相容性問題。 整體而言,此更新增強了Pinokio的易用性、穩定性和功能性。

Pinokio 3.0.26 版本 10 點主要更新:

  1. 自訂使用者介面 (UI):使用者可以客製化首頁、應用程式頁面的 CSS 樣式,以及終端機的顯示方式。具體來說,可以透過建立 index.ejs 檔案來客製化首頁,並使用自訂 CSS 來設定應用程式頁面的樣式。
  2. 改進的錯誤畫面:當發生錯誤時,Pinokio 會顯示藍色畫面,並提供更具體、相關的錯誤訊息,而不是像以往一樣顯示模糊的 “ENOENT file not found”。
  3. Shell 中斷點 API:使用者可以在 shell.run 中指定模式,讓程式在特定模式發生時中斷,或忽略某些特定的錯誤訊息。
  4. 內建 UV 工具:Pinokio 預設包含 uv 工具,可以直接在 Pinokio 的 Shell 中使用 uv 命令。此外,uv 還支援通過 fs.link 進行磁碟空間重複資料刪除。
  5. 磁碟使用量顯示:Pinokio 會顯示每個應用程式佔用的磁碟空間大小,這有助於使用者管理磁碟空間。
  6. JSON API:新增 json.get、json.set 和 json.rm 等 JSON API,讓使用者可以讀取、設定和刪除 JSON 檔案中的屬性。json.get 可以將 JSON 檔案載入到本地變數,json.set 可以設定 JSON 檔案的屬性,而 json.rm 則可以移除 JSON 檔案中的屬性。
  7. 瀏覽器自動化:Pinokio 預設包含 Playwright,使用者可以使用 kernel.playwright API 來編寫 JavaScript 程式碼,以自動與應用程式互動。
  8. 應用程式設定精靈:每個腳本現在都有一個可選的 pre 屬性,使用者可以設定腳本執行前必須設定的環境變數。如果環境變數未設定,則會顯示精靈畫面,讓使用者填寫這些變數。
  9. Huggingface API:Pinokio 現在包含一個腳本 API,可以直接透過 JSON-RPC 呼叫來與 huggingface-cli 互動。使用者可以使用 hf.download 方法來下載 Hugging Face 模型,例如:{ “method”: “hf.download”, “params”: { “path”: “app/models”, “_”: [“adept/fuyu-8b”, “model-00001-of-00002.safetensors”], “local-dir”: “fuyu” } }.
  10. 新的檔案系統 API:新增 fs.open、fs.cat 等檔案系統 API,fs.open 可以開啟檔案或檔案總管,而 fs.cat 可以印出檔案內容。此外,使用者也可以在 pinokio.js 選單中使用 fs: “view” 或 fs: “open” 屬性來開啟檔案或檔案總管。


ComfyUI 桌面應用程式 v0.4.5

一個能獨立執行的 ComfyUI 版本,內含 ComfyUI、ComfyUI_frontend、ComfyUI-Manager 和 uv 等元件,並自動安裝 Python 庫。同時詳細說明了不同作業系統(Windows、macOS、Linux)下的安裝路徑、檔案結構,以及開發者設定和建置流程,包含 Python版本、Node.js 和 Yarn 的安裝與使用,以及如何使用 comfy-cli 工具安裝 ComfyUI 資源和相依套件。此外,它也提及了錯誤回報機制,強調只收集未處理例外和原生程式崩潰的堆疊追蹤,不會傳送個人資料、工作流程或日誌,並使用 Sentry 進行錯誤報告。核心目的是提供 ComfyUI 桌面應用的安裝、設定、開發和發佈指南,著重於跨平台相容性和開發環境的建置。





DeepSeek-V3 國產超強模型

DeepSeek-V3 的架構,包含創新的多標記預測 (MTP) 目標函數和無輔助損失的負載平衡策略,以及基於Multi-Head Latent Attention (MLA) 和 DeepSeekMoE 的高效能設計。

DeepSeek-V3 是一種強大的專家混合 (MoE) 語言模型,總參數為 671B,每個令牌啟動 37B。為了實現高效的推理和經濟高效的訓練,DeepSeek-V3 採用了多頭潛在註意力(MLA)和 DeepSeekMoE 架構,這些架構在 DeepSeek-V2 中得到了徹底的驗證。在 14.8 兆個多樣化的高品質 Token 上對 DeepSeek-V3 進行預訓練,然後進行監督微調和強化學習階段,以充分利用其能力。綜合評估表明,DeepSeek-V3 的性能優於其他開源模型,並且達到了與領先的閉源模型相當的性能。儘管性能出色,DeepSeek-V3 僅需要 2.788M H800 GPU 小時即可完成完整訓練。此外,它的訓練過程非常穩定。在整個訓練過程中,沒有遇到任何不可恢復的損失高峰或執行任何回滾。

【人工智能】DeepSeek V3 53页技术报告快速解读 | 性能表现卓越 | 架构创新 | MLA | MoE架构 | DualPipe | 预训练 | 超参数设置 | MTP | 后训练

CAG – RAG 的替代方案

CAG (Cache-Augmented Generation ) 挑戰了目前廣泛使用的 Retrieval-Augmented Generation (RAG) 方法。RAG 方法透過即時搜尋外部知識庫來增強大型語言模型 (LLM) 的能力,但存在延遲、搜尋錯誤以及系統複雜度高等缺點。CAG 則利用具有長上下文窗口的 LLM,預先將所有相關資源載入模型的上下文並預計算關鍵值快取 (KV cache),從而在推理過程中無需即時搜尋即可直接回答問題。透過實驗比較 CAG 和 RAG 在 SQuAD 和 HotPotQA 兩個問答數據集上的效能,結果顯示在知識庫規模有限的情況下,CAG 在效率和準確性上均優於 RAG,尤其在處理長篇文本時,CAG 的速度大幅提升。在特定應用場景下,特別是知識庫大小可控的情況下,CAG 提供了一個更簡潔、高效且準確的替代方案。

Goodbye RAG - Smarter CAG w/ KV Cache Optimization

bolt.diy 生成式網頁設計

bolt.diy 允許使用者使用任何大型語言模型 (LLM) 來建立、執行、編輯和部署全端網頁應用程式。它支援多種 LLM,例如 OpenAI、Anthropic 和 HuggingFace 等,並具備可擴展架構以支援更多模型。這裡包含專案的安裝說明、使用方法、支援的 LLM 列表、以及社群參與和未來發展規劃等資訊,目標是提供一個方便易用且高度彈性的 AI 程式碼輔助工具。

🎯 Let’s Hack Bolts! | Optimize Bolt.diy Using Prompt Engineering 🚀

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